ランク戦は絶対勝てるキャリーを見つけることが重要です。
残りの4人が平均レベルで有れば勝てるという仕組みです。
ただ、LoLはプレイヤーの質が低すぎるので、AFKや自チームに不利なことをするプレイヤーが非常に多いです。無駄な試合が多すぎるということですね。
Dota2ではハードキャリーと呼ばれる育てば1対5でも勝てるというヒーローがいます。
もちろん育てばということなので、調整でアーリーゲーム化すると勝ちづらくなりますし、レートが上がるとジャングル対策をしてくる相手も増えます。
LoLではとりあえず残り4人がそれなりにプレイしていれば勝てる
それ以外の試合は時間の無駄という感じです。