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LoL

ランク戦は絶対勝てるキャリーを見つけることが重要です。

 

残りの4人が平均レベルで有れば勝てるという仕組みです。

 

ただ、LoLはプレイヤーの質が低すぎるので、AFKや自チームに不利なことをするプレイヤーが非常に多いです。無駄な試合が多すぎるということですね。

 

Dota2ではハードキャリーと呼ばれる育てば1対5でも勝てるというヒーローがいます。

 

もちろん育てばということなので、調整でアーリーゲーム化すると勝ちづらくなりますし、レートが上がるとジャングル対策をしてくる相手も増えます。

 

LoLではとりあえず残り4人がそれなりにプレイしていれば勝てる

 

それ以外の試合は時間の無駄という感じです。